Fitxa
de disseny
Tot
seguit es presenta la fitxa de disseny, elaborada segons l'estructura
proposada, que s'ha compartit amb els companys d'aula a la bústia
Debat Casos, en concret a la carpeta Fitxes_disseny:
|
Títol
de l'activitat
|
Projecte
de treball: Els invertebrats.
Com
podem plasmar visualment tot el què hem après?
|
|
Agents
personals i tecnologia mediadora
|
Agents
personals: Els alumnes de 5è A de cicle superior d'educació
primària d'una escola pública de Terrassa.
Mediadora:
La mestra de Coneixement del Medi..
Tecnologia
mediadora: Ordinador amb connexió a internet (wifi), el paquet
d'ofimàtica del Microsoft Office
(Powerpoint)
i el programa
Cmap.
|
|
Descripció
del problema
|
Es
pretén representar gràficament, mitjançant el programa cmap,
les representacions mentals que han construït els alumnes sobre
els invertebrats a través de l'aprenentatge per descobriment fent
ús de les TIC i les diferents activitats realitzades a l'aula.
Segons
la tipologia de problemes que descriu Jonassen, ens trobem davant
d'un problema
que usa regles,
ja que es tracta d'un problema que té solucions correctes però
múltiples vies de solució. Cal seguir unes pautes per tal
d'arribar a la solució del problema.
Pel
que fa a la seva estructuració, és un problema ben
estructurat
perquè està ben definit i l'objectiu que es pretén és conegut.
A més, es requereix un nombre limitat de regles, que s'organitzen
de manera previsible i prescriptible, per arribar a la seva
solució.
Pel
que fa a la complexitat, ens trobem amb un problema amb poca
complexitat
ja que implica un conjunt restringit de variables.
En
referència a l'especificitat de camp, aquest és un problema
situat
i integrat
ja que sorgeix dins el mateix context de l'aula.
|
|
Plantejament
del problema als aprenents
|
Al
llarg del tercer trimestre treballem els invertebrats a través
d'un projecte de treball. A partir d'una primera activitat d'idees
prèvies acordem què volem saber dels invertebrats
(característiques, funcions vitals i classificació) i com ho
volem saber (a través de la recerca a internet). Cada grup
específic d'invertebrats es treballa per separat: es fa recerca
d'informació, es posa en comú i, per parelles, s'elabora un
Powerpoint amb una imatge representativa del grup d'invertebrats
treballat i les seves característiques més rellevants, i
s'exposa a la resta de la classe. Un cop treballats tots els grups
d'invertebrats ens plantegem com podem plasmar visualment tot allò
que hem après sobre els invertebrats: elaborarem, per parelles,
un mapa conceptual, on es representin i es relacionin els
conceptes i continguts treballats més rellevants, que
posteriorment exposarem a la resta de companys de la classe.
|
|
Context
de l’activitat
|
Es
tracta del grup classe de 5è A, que està format per 24 alumnes,
13 nens i 11 nenes.
L'activitat
es realitzarà a l'aula d'informàtica, durant les sessions
d'informàtica que es realitzen els dijous. Com que l'aula disposa
de 15 ordinadors, es divideix el grup en dos: uns faran projecte
de 10 a 11 i l'altra meitat de 11.30 a 12.30. També es realitzarà
projecte a l'aula ordinària, on hi ha dos ordinadors, durant les
sessions de coneixement del medi dedicades a aquestes activitats.
|
|
Característiques
cognitives, emocionals, actitudinals i físiques dels aprenents
|
Es
tracta d'un grup nombrós que presenta gran diversitat. En aquest
grup hi ha 3 alumnes amb PI que reben el suport de la mestra de
reforç fora de l'aula 5h a la setmana. En aquestes sessions
treballen les activitats plantejades, però se'ls demana un nivell
de 4t d'educació primària. També hi ha 4 alumnes més que reben
reforç en lectura i comprensió i 4 que reben reforç en general
en totes les àrees.
És
un grup molt xerraire, cosa que impossibilita moltes vegades el
treball en grup, i que es mostra participatiu en excés, provocant
que sovint s'hagi de moderar molt les activitats de pluja d'idees
prèvies i les posades en comú. En general es mostren molt
motivats per realitzar les activitats que se'ls proposa però
aquesta motivació decau ràpidament, cosa que implica estratègies
de motivació constant durant les activitats.
|
|
Competències
específiques
|
Coneixement
i interacció amb el món físic
-Plantejar
preguntes investigables sobre característiques i canvis
observables en els invertebrats.
-Utilitzar
críticament fonts d'informació que usen diferents tipus de
suport per observar i analitzar l'entorn.
Competència
comunicativa lingüística
-
Expressar idees i organitzar informació de manera eficaç i
intel·ligible sobre fets i fenòmens naturals.
-
Comunicar informacions de manera oral, escrita i visual.
-
Identificar informacions rellevants sobre els invertebrats en
textos que utilitzen diferents canals i de procedència diversa.
Tractament
de la informació i competència digital
-
Plantejar-se preguntes que puguin ser objecte d'investigació.
-
Utilitzar habilitats per a la recerca, recollida i tractament de
la informació.
-
Construïr coneixement a través de l'ús de les TIC i el
tractament de la informació.
Competència
social i ciutadana
-
Saber relacionar-se amb els companys.
|
|
Objectius
|
1.Aprendre
a reconèixer els animals invertebrats i saber-los distingir dels
invertebrats.
2.Reconèixer
les característiques principals de cada grup d'invertebrats.
3.Associar
les diferents funcions vitals dels invertebrats amb les
adaptacions del medi on viuen.
4.Adquirir
criteris per classificar diversos invertebrats.
5.Saber
buscar, seleccionar, classificar, organitzar i exposar la
informació trobada sobre els invertebrats i entendre-la.
6.Aprendre
a utilitzar els programes informàtics
utilitzats.
7.Preparar
una exposició oral per presentar el mapa conceptual a la resta de
companys de l'aula.
|
|
Continguts
|
1.Estudi
de les característiques de l'estructura dels animals
invertebrats, com s'organitzen i quina funció fan. (obj. 1)
2.Valoració
de la diversitat dels invertebrats: quins són els grups més
importants i quines característiques tenen. (obj. 2)
3.Reconeixement
de les adaptacions dels animals invertebrats al medi. (obj. 3)
4.Identificació
i descripció de fotografies, dibuixos i esquemes.
5.Aplicació
de criteris per classificar els animals invertebrats. (obj. 2)
6.Creació
d'esquemes i ús de la informació del llibre i internet per
classificar els animals invertebrats. (obj. 4)
7.Ús
d'internet per a fer la recerca d'informació sobre els
invertebrats. (obj. 5)
8.Ús
d'eines informàtiques per a crear síntesis dels aprenentatges
realitzats. (obj. 6)
9.Comprensió
i valoració de la diversitat dels animals invertebrats.
10.Presa
de consciència de la importància dels animals invertebrats en
l'equilibri dels ecosistemes i la necessitat de conservar-los.
11.Participació
activa en les activitats plantejades.
12.Interès
per conèixer les eines informàtiques utilitzades.
Continguts
transversals: Educació Mediambiental.
|
|
Seqüència
d'activitats
|
Les
activitats que es realitzaran seran les següents:
Activitat
1:
Avaluació de coneixements prèvis sobre què és un mapa
conceptual, característiques,...
Activitat
2: Explicació sobre les característiques que ha de tenir el mapa
conceptual i com s'ha de fer utilitzant el programa Cmap.
Activitat
3: Recerca d'informació a internet per complementar la informació
sobre els invertebrats presentada en els diferents Powerpoints
elaborats.
Activitat
4: Posada en comú de la informació trobada per comprovar que la
informació sigui correcta.
Activitat
5: Elaboració del mapa conceptual per parelles.
Activitat
6: Preparació de l'exposició del mapa conceptual a la resta de
companys de l'aula.
Activitat
7: Realització de l'exposició davant de la resta de companys.
|
|
Fonamentació
psicopedagògica del disseny
|
El
projecte presentat es fonamenta en els principis de l'aprenentatge
significatiu, entenent l'aprenentatge com a:
Actiu:
Els alumnes són els protagonistes del procés
d'ensenyament-aprenentatge.
Constructiu:
Els alumnes construeixen el coneixement a partir d'establir
relacions entre les idees prèvies que tenen sobre el tema i els
nous coneixements.
Col·laboratiu:
Els alumnes treballen en parelles per fer la recerca de la
informació i elaborar el mapa conceptual i l'exposició oral
d'aquest.
Intencional:
Els alumnes elaboraran un mapa conceptual que representi els
conceptes i continguts treballats més rellevants sobre els
invertebrats a partir d'un treball actiu i intencional.
Conversacional:
El
procés d'ensenyament-aprenentatge es realitza a partir de les
explicacions de la mestra i les exposicions dels companys.
Contextualitzat:
El projecte es troba inserit dins l'aula i l'assignatura de
Coneixement del Medi.
Reflexiu:
Els alumnes articulen el que han après i reflexionen sobre els
processos implicats alhora d'elaborar el mapa conceptual.
|
|
Procediments
i criteris d'avaluació
|
Procediment:
Es
realitzarà una avaluació
continua
durant el procés d'ensenyament-aprenentatge valorant el nivell
d’implicació en el projecte, l'actitud vers les tasques, la
recerca d'informació, l'elaboració del mapa conceptual i la seva
presentació, els comentaris i aportacions fetes a classe, ...
Es
realitzarà una avaluació inicial per saber les idees prèvies
dels alumnes, una avaluació formativa per valorar com s'està
portant a terme el procés d'ensenyament-aprenentatge i una
avaluació sumativa on es valorarà el resultat i si s'han assolit
o no els objectius proposats.
Hi
haurà una autoavaluació i una coavaluació per valorar el mapa
conceptual i l'exposició pròpia i dels companys.
Criteris
d'avaluació:
a)Descriure
la característica comuna a tots els animals invertebrats i
distingir els invertebrats dels vertebrats (obj.1)
b)Descriure
les característiques d'estructura, organització i funció dels
diferents grups d'invertebrats i com s'adapten al medi on viuen
(obj. 2 i 3)
c)Classificar
els animals invertebrats utilitzant claus senzilles i tècniques
d'observació. (obj. 4)
d)Descriure
les adaptacions dels animals invertebrats al medi on viuen. (obj.
2)
e)Saber
gestionar la informació trobada sobre els invertebrats. (obj. 5)
e)Ús
adequat dels programes informàtics
utilitzats. (obj. 6)
f)Exposició
oral clara i sinètica al presentar el mapa conceptual a la resta
de companys de l'aula. (Obj.7)
|
|
Previsió
de Temporització
|
El
projecte té una durada de 3 setmanes en les que es faran un total
de 6 sessions d’una hora. Es realitzarà tots els dijous a les
sessions d'informàtica. Però també s'utilitzaran algunes
sessions de 45 minuts de Coneixement del Medi.
|
Cap comentari:
Publica un comentari a l'entrada